W nowoczesnym projektowaniu serwisów internetowych terminy komponent, moduł i widget bywają używane zamiennie, choć oznaczają różne poziomy abstrakcji i zakresu funkcjonalności. Zrozumienie ich roli i wzajemnych relacji jest kluczem do projektowania skalowalnych, elastycznych i łatwych w utrzymaniu systemów.
Dalszą część artykułu przeczytasz poniżej - pod formularzem.
Komponenty — podstawowe cegiełki interfejsu
Definicja:
Komponent to najmniejsza jednostka interfejsu, która wnosi konkretną funkcjonalność lub prezentuje określone treści. W ekosystemie front‑endowym (React, Vue, Angular) komponenty to pojedyncze klasy, funkcje lub pliki, które renderują konkretną część strony.
Cechy komponentu:
- Izolacja – posiada własny kod HTML, CSS i logikę JavaScript, dzięki czemu może być rozwijany niezależnie.
- Reużywalność – raz stworzony, można go osadzić wielokrotnie w różnych miejscach.
- Parametryzacja – przyjmuje właściwości (props/inputs), by dostosować wygląd lub zachowanie.
Przykłady:
- Kalendarz – interaktywny komponent umożliwiający wybór daty.
- Lista artykułów – komponent pobierający i wyświetlający zbiór wpisów z bloga.
- Boks wyszukiwarki – pole z przyciskiem, które w połączeniu z logiką wywołuje zapytanie do serwera.
Komponenty mogą być zarówno interaktywne (np. rozwijane menu), jak i nawigacyjne (np. element paginacji lub link do profilu użytkownika).
Moduły — zbiór powiązanych funkcjonalności
Definicja:
Moduł to większy fragment systemu, dostarczający pełen zakres funkcjonalności związanego z określonym obszarem. Moduły często składają się z wielu komponentów, klas backendowych, konfiguracji i logiki.
Cechy modułu:
- Zakres – obejmuje zarówno warstwę front‑end, jak i back‑end (np. API, bazy danych).
- Kohesja – wszystkie elementy w module służą realizacji tej samej dziedziny funkcjonalnej.
- Interfejsy – moduł udostępnia wybrane API, które może być konsumowane przez inne części aplikacji.
Przykład modułu wyszukiwarki:
- Backend: Serwis HTTP, który przyjmuje zapytania, przeszukuje bazę i zwraca wyniki.
-
Front‑end:
- Komponent pola wyszukiwania (widget).
- Widok listy wyników (podstrona).
- Routing: Definicje ścieżek
/search
,/search/:query
. - Konfiguracja: Ustawienia paginacji, filtrów, sortowania.
Moduł wyszukiwarki pozwala na:
- Osadzenie widgetu wyszukiwarki w nagłówku strony.
- Automatyczne generowanie podstrony wyników opartej na tej samej logice.
Widgety — interakcyjne elementy oparte na modułach
Definicja:
Widget to element (mały komponent UI), który korzysta z funkcjonalności modułu. Widgety to fragmenty przygotowane do wielokrotnego umieszczenia w różnych miejscach interfejsu.
Cechy widgetu:
- Lekkie osadzenie – nie wymagają odrębnego ładowania całego modułu, często używają asynchronicznych zapytań.
- Samowystarczalność – zawierają minimalną ilość logiki potrzebną do wywołania modułu i prezentacji krótkiej informacji.
- Konfigurowalność – parametryzowane, by wyświetlać różne widoki tej samej funkcji.
Przykłady widgetów:
- Pole wyszukiwania z przyciskiem „Szukaj”, które po wpisaniu terminu przekierowuje do podstrony wyników.
- Mini‑lista artykułów – kilkanaście najnowszych wpisów, pobieranych dynamicznie przez API modułu „Lista artykułów”.
- Widget pogody – pokazuje aktualną temperaturę i ikonę pogody, korzystając z modułu zewnętrznego API pogodowego.
Znaczenie w cyklu życia serwisu:
Dodanie nowego widgetu często oznacza znaczącą aktualizację strony: wprowadza dodatkowy kod, zasoby i wymaga testów dostępności oraz wydajności.
Zależności i architektura
-
Moduł → komponenty
- Moduł definiuje logikę i dane.
- Komponenty (i widgety) odwołują się do interfejsów modułu.
-
Komponenty → widgety
- Widgety są wyspecjalizowanymi instancjami komponentów, zwykle o ograniczonym zakresie.
-
Dekompozycja
- Duży moduł dzielimy na mniejsze komponenty: tabelę wyników, filtr, paginację.
-
Separation of Concerns
- Moduł zarządza stanem i logiką.
- Komponenty prezentują dane.
- Widgety łączą to w małe „zabawki” UI, osadzone w różnych widokach.
Praktyczne korzyści podejścia modułowo‑komponentowego
- Skalowalność: Nową funkcję wprowadza się raz w module, a konsumuje przez wiele widgetów.
- Spójność UI: Komponenty gwarantują jednolity styl i zachowanie we wszystkich częściach serwisu.
- Łatwość utrzymania: Błędy naprawiamy w module lub komponencie, poprawka trafia do wszystkich widgetów.
- Optymalizacja ładowania: Lazy‑loading modułów i dynamiczne osadzanie widgetów minimalizują rozmiar początkowej paczki JavaScript.
W kontekście dostępności (WCAG)
- Testowanie komponentów: Każdy komponent musi spełniać kryteria dostępności (np. poprawne ARIA, kontrast, focus management).
- Widgety jako samodzielne jednostki: Każdy widget testujemy pod kątem własnych scenariuszy użycia (np. nawigacja klawiaturą).
- Regresja po aktualizacji: Dodanie nowego widgetu lub zmiana w module wymaga ponownego testu całego widoku, by nie wprowadzić nowych barier.
Podsumowanie
- Komponent: najmniejszy budulec UI, izolowany, reużywalny, parametryzowany.
- Moduł: pełna jednostka funkcjonalna, łącząca front‑end i back‑end.
- Widget: lekki, osadzalny fragment UI, wykorzystujący moduł.
- Rozgraniczenie ról i odpowiedzialności między tymi warstwami pozwala na efektywne projektowanie, łatwe utrzymanie i wysoką jakość serwisu internetowego — zarówno pod względem funkcjonalności, jak i dostępności.
Moduły, komponenty, widgety w ICEberg CMS 5
ICEberg CMS 5 to nowoczesny system zarządzania treścią, który w przejrzysty sposób rozgranicza komponenty, moduły i widgety, pozwalając redaktorom i deweloperom na elastyczną budowę serwisów. Poniżej opisuję, jak te trzy poziomy abstrakcji funkcjonują w praktyce ICEberg CMS 5 oraz jakie konkretne możliwości daje każda z warstw.
Komponenty w ICEberg CMS 5
W ICEberg CMS 5 komponenty to gotowe elementy interfejsu, które możesz błyskawicznie dodawać do strony w edytorze wizualnym. Każdy komponent to fragment HTML/CSS/JS, osadzony w systemie jako pojedynczy blok, z zestawem konfigurowalnych parametrów.
Przykłady komponentów dostępnych w ICEberg CMS 5:
- Boks tekstowy – bogaty edytor WYSIWYG z opcjami formatowania, linkowania, osadzania filmów.
- Boks obrazkowy – z możliwością wyboru wyrównania, rozmiaru, efektów animacji.
- Galeria zdjęć – wybór układu (masonry, siatka, karuzela), konfiguracja odstępów i efektów przejścia.
- Slajder – karuzela obrazów lub treści z ustawieniami prędkości, nawigacji, efektów.
Komponenty są projektowane tak, żeby redaktor mógł nimi zarządzać bez pomocy programisty — wystarczy kilka kliknięć w edytorze, by dodać, skonfigurować i uporządkować bloki treści.
Moduły — serce funkcjonalne ICEberg CMS 5
Moduły w ICEberg CMS 5 to podstawowe jednostki odpowiedzialne za funkcjonalności - przechowywanie, zarządzanie i udostępnianie różnych typów treści w systemie.
Każdy moduł składa się z widoku w panelu administracyjnym, struktur danych w bazie danych. Dostępne jest też API, które mogą być konsumowane przez komponenty i widgety.
Kluczowe moduły ICEberg CMS 5:
- Moduł Artykułów – zarządzanie wpisami blogowymi i stronami informacyjnymi; umożliwia definiowanie kategorii, tagów, dat publikacji, statusów wersji
- Moduł Galerii – przechowuje albumy zdjęć; pozwala na tworzenie wielu galerii z różnymi ustawieniami prezentacji.
- Moduł Katalogu Produktów – pełna obsługa sklepu internetowego: produkty, warianty, ceny, stany magazynowe, promocje; wspiera export/import CSV.
- Moduł Slajdera – edytor slajdów z opcjami rozmiarów i efektów przejść.
- Moduł Wyszukiwarki – integracja z silnikiem MeiliSearch; umożliwia szybkie indeksowanie treści i zwracanie wyników z podpowiedziami
Każdy z tych modułów udostępnia API (REST/GraphQL) oraz zestaw hooków, dzięki którym deweloper może tworzyć własne rozszerzenia lub integrować zewnętrzne usługi (np. Google Translate, DeepL, SMSapi, mapy Google/OpenStreetMap)
Widgety — dynamiczne instancje modułów
Widgety to lekkie fragmenty interfejsu, które osadzają i wizualizują dane pobierane z modułów. To one pozwalają redaktorowi na tworzenie dynamicznych list i sekcji bez pisania kodu.
Przykłady widgetów w ICEberg CMS 5:
-
Lista artykułów
- Wyświetla najnowsze wpisy, wpisy z wybranej kategorii lub te o najwyższej liczbie odsłon.
- Konfiguracja filtrów po dacie, tagach czy alfabetycznie
-
Galeria zdjęć
- Pobiera obrazy z jednego lub wielu albumów.
- Umożliwia wybór układu (siatka, masonry, slider), marginesów i efektów hover.
-
Lista produktów
- Dynamiczne prezentowanie produktów w promocji, nowości lub według popularności.
- Możliwość ręcznego doboru konkretnych SKU lub automatyzacja na podstawie parametrów (cena, kategoria)
-
Pole wyszukiwania
- Widget wyszukiwarki (front‑end) integrujący się z modułem MeiliSearch.
- Autouzupełnianie, podpowiedzi, przekierowanie do podstrony wyników.
Każdy widget ma własne ustawienia konfiguracyjne w panelu ICEberg: redaktor wybiera moduł źródłowy, ustawia filtry i parametry strony (np. paginacja, sortowanie), a następnie osadza widget w dowolnym miejscu za pomocą wizualnego edytora.
Zależności i cykl życia
- Definicja modułu: Deweloperzy lub administratorzy konfigurują moduły (np. dodają produkty, wpisy, galerie).
- Tworzenie widgetu: Redaktor wybiera widget, wskazuje moduł źródłowy i ustawia parametry (filtry, sortowanie).
- Dodanie komponentu: Za pomocą wizualnego edytora komponentów umieszcza widget w układzie strony.
- Publikacja: Po zapisie wszystkie dane są pobierane z modułów w czasie rzeczywistym lub z cache, i wyświetlane użytkownikom.
Dzięki tej architekturze ICEberg CMS 5 łączy mocne strony modułów (pełna kontrola nad danymi) z elastycznością komponentów (szybkie budowanie interfejsów) oraz dynamicznymi możliwościami widgetów (wstawianie list treści i prezentacja danych bez pisania kodu, z bogatą konfiguracją na backendzie).
Praktyczne korzyści dla zespołów
- Redukcja zaangażowania programisty: Redaktor samodzielnie tworzy widgety i komponuje strony.
- Szybkie prototypowanie: Nowe sekcje buduje się kilkoma kliknięciami, dzięki czemu można szybko zmieniać wygląd strony www.
- Skalowalność serwisu: Dodanie kolejnego widgetu (np. lista nowości) to kilkukrotnie mniejszy nakład niż wdrożenie nowego modułu.
- Łatwość utrzymania: Poprawki w module (np. optymalizacja zapytań do bazy) natychmiast wpływają na wszystkie widgety.
Podsumowanie
ICEberg CMS 5 jasno rozdziela trzy poziomy budowy serwisu:
- Komponenty — elementy UI dostępne w edytorze.
- Moduły — serce funkcjonalne przechowujące i udostępniające dane.
- Widgety — dynamiczne instancje modułów, pozwalające na prezentację danych bez kodowania.
Dzięki temu podejściu każda strona ICEberg CMS 5 jest jednocześnie elastyczna, wydajna i prosta w utrzymaniu — wszystko to przy minimalnej ingerencji programisty i maksymalnej swobodzie dla redaktora.
Zapytanie ofertowe
Zapytaj o szczegóły oferty. Prześlij wymagania w opisie lub załączonym briefie.