Unsplash / Diego PH

ICEberg CMS 5 jako Pledge Manager — możliwości i funkcjonalności + instrukcja na podstawie szkolenia

Zastanawiasz się, jak skutecznie zarządzać projektem crowdfundingowym? ICEberg CMS 5 jako Pledge Manager oferuje szereg funkcjonalności, które to umożliwiają! Poznaj jego możliwości oraz szczegółową instrukcję przygotowaną przez ekspertów Krakweb. Przeczytaj teraz!

06.06.2025 12:21
8 minut czytania

Spis treści

ICEberg CMS 5 w roli Pledge Managera (PM) wykorzystywanego np. po kampanii Kickstarter służy m.in. do:

  • obsługi użytkowników wspierających kampanię
  • zbierania i zarządzania adresami do wysyłki nagród
  • obsługi dodatkowych zakupów (tzw. add-ons)
  • zarządzania newsletterami i komunikacją z użytkownikami
  • kontrolowania zgód marketingowych i prawnych
  • zarządzania zamówieniami i fakturami
  • obsługi własnych płatności ratalnych

Kluczowe funkcje w ICEberg CMS 5 jako Pledge Manager:

Import użytkowników z kampanii (np. Kickstarter)

  • Dane subskrybentów/import zamówień z Kickstartera można załadować do CMS-a.
  • Podczas importu można od razu przypisać ich do grupy subskrybentów newslettera.

Ważne: przy imporcie mail musi być unikalny i poprawny, bo jest loginem do systemu.


Moduł Newslettera

  • Umożliwia tworzenie grup subskrybentów (np. „Backerzy z Kickstartera”).
  • Możliwość importu maili z zewnętrznego źródła lub przypisania użytkowników po imporcie zamówień.
  • Każda grupa może mieć własne treści zgód marketingowych.
  • Zgody można:

    • dodawać i edytować w dowolnym momencie
    • zmieniać treść, co wymaga ponownej akceptacji przez użytkownika przy kolejnym logowaniu.
  • W każdej chwili można sprawdzić, kto jakie zgody zaakceptował i kiedy.

Wymuszanie uzupełnienia adresu po pierwszym logowaniu

  • Po pierwszym logowaniu (ustawieniu hasła przez użytkownika) — system przekierowuje do formularza adresowego.
  • Bez wypełnienia adresu użytkownik nie może:

    • zarządzać zamówieniem
    • usuwać/addować add-ons
    • mieć wystawionej faktury.

Obsługa maili i komunikacji

  • Pierwszy mail informacyjny można wysłać z poziomu newslettera do całej grupy.
  • Następne wiadomości wymagają już osobnej zgody w systemie Pledge Managera.
  • Obsługuje sytuacje problematyczne z mailami typu Apple Private Relay:

    • możliwość podmiany maila użytkownika w panelu admina
    • umożliwienie przypomnienia hasła na nowy, prawidłowy mail.

Obsługa zgód marketingowych i regulaminów

  • Treści zgód można edytować w module Newsletter / Opcje.
  • Przy imporcie nie można automatycznie zaznaczać zgód użytkownikom — muszą je zaakceptować przy logowaniu.
  • W przypadku zmiany treści zgody — użytkownik przy kolejnym logowaniu musi ją ponownie zaakceptować.

Obsługa zamówień i adresów (billing & shipping)

  • System pozwala wprowadzać adres wysyłki i adres do faktury.
  • Użytkownik nie może pominąć wpisania maila — jest on niezbędny do logowania.
  • Dane adresowe są wymagane dla:

    • obsługi zamówień
    • wystawienia faktur
    • wysyłki produktów

Tworzenie podstrony kampanii

  • Podstrona kampanii powiązana jest z wpisem w module kampanii i autorem.
  • Na stronie można konfigurować:

    • tytuł, opis, media (galerie, slider, filmy),
    • stretch goale (w formie sekcji),
    • dodatkowe sekcje tekstowe lub graficzne.

Zarządzanie sekcjami treści

  • Automatyczne sekcje mają możliwość edycji nazwy.
  • Dodatkowe sekcje tworzy się przyciskiem „dodaj sekcję”.
  • W edycji dodatkowej sekcji jest dostępny edytor tekstu z opcją wstawiania:

    • tekstów,
    • obrazków,
    • widgetów (np. galeria zdjęć z projektu).

Jak wstawić galerię:
W edytorze wybierasz przycisk „Wstaw widget”, na końcu listy wybierasz „galeria zdjęć”, a następnie gotowe galerie lub własną.


Zmiana rozmiaru obrazków

  • Domyślnie obrazki w galerii rozciągają się na pełną szerokość wiersza.
  • Możesz:

    • zmienić ilość miniaturek w wierszu,
    • nadać maksymalną szerokość (max-width) dla obrazka poprzez wpisanie stylu CSS bezpośrednio w edytorze, np.:
  • Obrazki można też środkować np. przez dodanie klasy CSS lub wrappera z wyśrodkowaniem.

Dodawanie stretch goali

  • Stretch goale to sekcje dodawane ręcznie lub w formie wbudowanych widżetów.
  • Można je włączyć/wyłączyć i edytować zawartość.

Dodawanie i zarządzanie widgetami

  • Widgety, np.:

    • galeria zdjęć,
    • slider (przewijane obrazki),
    • film z YouTube lub Vimeo,
    • Project Info.

Wstawianie: przez przycisk „Wstaw widget” w edytorze sekcji.


Konfiguracja układu strony i responsywności

  • Możliwość ustalenia szerokości kolumn i breakpointów.
  • Na przykład:

    • zmiana szerokości kolumny tekstowej,
    • dostosowanie układu dla mobilnych rozdzielczości.

Kolekcje i tagi

  • System obsługuje kolekcje (gatunki) oraz tagi.
  • Kolekcje definiujesz w zakładce „Kolekcje”, przypisując do nich kolor i ikonkę.
  • Tagi zarządzasz w „Taksonomie”.
  • Treści można potem grupować według kolekcji lub tagów.

Dostępność (WCAG)

  • CMS ma wbudowane widgety poprawiające dostępność:

    • możliwość wyłączenia obrazków,
    • zwiększenia czytelności tekstów.
  • Warto pamiętać, że przy wyłączonych obrazkach opisy na grafikach znikają — dlatego rekomendowane jest umieszczanie najważniejszych informacji również w formie tekstowej.

Strefy dostawy (Shipping Zones)

  • Strefy dostaw w ICEberg CMS 5 to zgrupowania krajów, wykorzystywane przy definiowaniu kosztów dostawy w kampanii.
  • Na chwilę obecną są one potrzebne głównie do przypisania kosztów wysyłki, ale pojawiła się sugestia rozbudowy o możliwość filtrowania zamówień wg stref (np. dla eksportów do partnerów logistycznych).
  • Na ten moment strefy dostaw = strefy kosztów dostawy.
  • Możesz:

    • Przypisać kraje do strefy dostawy.
    • Ustawić koszty dostawy dla danej strefy.
    • Później wykorzystać te strefy do eksportu danych dla logistyki (po ewentualnym rozbudowaniu systemu).

Grupy użytkowników (User Groups)

  • Umożliwiają przypisywanie zamówień do konkretnych grup czasowych, np. Early Bird.
  • W grupie ustawiasz:

    • Daty i godziny aktywności – od kiedy do kiedy zamówienia mają być przypisane do grupy.
  • Dzięki temu możesz:

    • Nadawać specjalne ceny dla produktów dla użytkowników z danej grupy.
    • Ułatwić segmentację zamówień (np. Early Bird, Late Pledge).

Cele dodatkowe (Stretch Goals)

  • System posiada moduł Stretch Goals z możliwością dodania celów kampanii.
  • Wyjściowo:

    • Są one zapisane w systemie i wyliczane, ale nie są jeszcze aktywnie prezentowane na stronie kampanii.
    • Możesz wprowadzać ich liczbę, próg i status ręcznie.
  • Planowana jest możliwość podpięcia ich pod system kampanii w przyszłości.

Dodatki i nagrody (Add-ons i Rewards)

  • Dodatki (Add-ons): proste produkty powiązane z produktem z katalogu.
  • Nagrody (Rewards): zgrupowane produkty (mogą składać się z jednego lub kilku elementów).

    Dodawanie / Edycja:

    • W module kampanii przypisujesz produkty z katalogu.
    • Możesz edytować:

      • Cenę kampanijną (różną od sklepowej).
      • Opis krótki – widoczny na kafelku (czysty tekst, bez formatowania).
      • Opis długi i dodatkowy opis – widoczne na stronie szczegółów (z edytorem treści).
      • Kategorie – produkt musi być przypisany do odpowiedniej kategorii, by pojawił się na liście wyboru w kampanii.
      • Atrybuty — aktualnie nieużywane w kampanii.
      • Tagi, kolekcje, etykiety — do standardowej organizacji katalogu.
      • Stan magazynowy — niewykorzystywany w kampanii, ważny dopiero w sklepie.
      • Identyfikatory zewnętrzne, EAN-y — nie wykorzystywane w kampanii, opcjonalne.

Import i eksport danych

  • Możliwość eksportu danych z kampanii dla partnerów logistycznych.
  • Zakładka Logistyka służąca do łatwego eksportu zamówień wg stref lub grup.
  • Przy imporcie zamówień możesz przypisywać je do grup na podstawie czasu złożenia zamówienia.

Ceny i stany magazynowe

  • Ceny w kampanii są niezależne od cen w katalogu sklepu — możesz je nadpisywać.
  • Stan magazynowy produktów nie ma znaczenia w kampanii crowdfundingowej (zero w magazynie nie blokuje sprzedaży).
  • W sklepie po kampanii obowiązują standardowe ceny i stany.

Zarządzanie nagrodami i addonami

  • Produkty (nagrody i dodatki) mogą mieć ustawione:

    • Cenę dla kampanii crowdfundingowej
    • Cenę końcową w PLN (po kampanii)
    • Daty dostępności – system wyświetli je tylko w określonych przedziałach czasowych (np. od 15 lutego).
    • Widoczność na stronie – niezależnie od dostępności (np. produkt widoczny tylko jako część zestawu).
  • Możliwość przypisania addonów do konkretnych nagród, z przypisaną falą wysyłki i kosztami dostawy.

Zaawansowane zarządzanie dostępnością produktów

  • Produkty mogą być:

    • Dostępne w określonym czasie (np. limitowane edycje)
    • Ukryte na stronie, ale technicznie aktywne (np. addon tylko w zestawie)
    • Zaplanowane do automatycznego pojawienia się w przyszłości

Obsługa użytkowników frontendowych (Bakerów)

  • Możliwość rejestracji i logowania użytkowników
  • Tworzenie kont przez administratorów z przypisaniem hasła
  • Rejestracja może być włączona lub wyłączona (np. na czas testów)
  • Użytkownicy mogą dodawać nagrody i dodatki do koszyka, edytować zamówienia i realizować płatności

Obsługa koszyka, płatności i podsumowań

  • Możliwość dodawania/usuwania nagród i addonów
  • Dynamiczne podsumowanie zamówienia (stałe po prawej stronie ekranu)
  • Kolorowe oznaczenia (np. czerwony nagłówek, gdy są nieopłacone zamówienia)
  • Przycisk do płatności dostępny z podsumowania

Import danych z kampanii crowdfundingowej

  • Import:

    • Kont użytkowników
    • Ich zamówień
    • Przypisanych nagród i addonów
  • Import wymaga wcześniej poprawnie skonfigurowanych:

    • Cen
    • Podatków
    • Kosztów wysyłki
    • Zgód i danych adresowych

Jak zrobić konkretne rzeczy w ICEberg CMS 5 (wg szkolenia)

Utworzenie grupy subskrybentów:

  1. Wejdź w Newsletter → Grupy subskrybentów.
  2. Kliknij Dodaj grupę.
  3. Nazwij grupę (np. „Kickstarter Backers”).
  4. Zapisz.

Import użytkowników do grupy:

  1. Wejdź w Newsletter → Import.
  2. Wybierz plik z mailami lub zamówieniami.
  3. Wybierz grupę docelową.
  4. Zaznacz opcję, czy mają trafić do tej grupy automatycznie.
  5. Zatwierdź.

Ustawienie i edycja zgód:

  1. Wejdź w Newsletter → Opcje.
  2. Przejdź do sekcji Zgody.
  3. Dodaj nową zgodę (np. na przetwarzanie danych, zgodę marketingową).
  4. Zapisz.
  5. Przy zmianie treści — użytkownicy muszą zaakceptować ją ponownie przy następnym logowaniu.

Wysłanie pierwszego maila do grupy:

  1. Wejdź w Newsletter → Wiadomości.
  2. Kliknij Nowa wiadomość.
  3. Wybierz grupę (np. „Kickstarter Backers”).
  4. Wpisz temat i treść.
  5. Wyślij.

Wymuszenie uzupełnienia adresów:

  • W CMS-ie ustaw regułę, aby po pierwszym logowaniu użytkownik był przekierowany do formularza z adresami:

    • Użytkownik → Edycja profilu → Adresy
    • Jeśli brak danych — system nie pozwala na dalsze działania w Pledge Managerze.

Podmiana maila użytkownika:

  1. Wejdź w Użytkownicy.
  2. Wyszukaj użytkownika po imieniu, nazwisku lub mailu.
  3. Edytuj konto.
  4. Podmień adres e-mail.
  5. Zapisz zmiany.
  6. Użytkownik może odzyskać hasło na nowego maila.

Dodatkowe kwestie:

  • Problemy z Apple Private Relay — monitorować takich użytkowników i mieć możliwość zmiany ich maila na kontaktowy.
  • Zakup na firmę — w Pledge Managerze ICEberg CMS 5 dostępne będą osobno billing address i shipping address.
  • Lista nieaktywnych kont — można generować raport maili, które nie potwierdziły konta lub nie uzupełniły danych.

Przykładowy workflow przygotowania kampanii w ICEberg CMS 5:

  1. Dodajesz nową kampanię w module kampanii.
  2. Tworzysz powiązaną podstronę kampanii.
  3. Dodajesz lub edytujesz sekcje:

    • opis,
    • stretch goale,
    • galeria (widget),
    • slider lub film.
  4. Wstawiasz widgety przez przycisk „Wstaw widget” w edytorze.
  5. Konfigurujesz szerokość obrazków przez max-width lub ilość w wierszu.
  6. Dodajesz kolekcje w zakładce Kolekcje i przypisujesz je kampanii.
  7. Opcjonalnie tworzysz tagi w Taksonomii i przypinasz do treści.
  8. Dostosowujesz układ i responsywność ustawiając breakpointy dla mobilnych i desktopowych rozdzielczości.
  9. Testujesz stronę z włączonym widgetem WCAG i poprawiasz treści pod kątem dostępności.
Co chcesz zrobić Gdzie / Jak
Ustawić strefy dostawy W module Strefy dostaw przypisz kraje do danej strefy. Strefy są używane przy kosztach dostawy.
Dodać lub zmienić grupę użytkowników (np. Early Bird) W module Grupy użytkowników ustaw datę i godzinę obowiązywania grupy.
Dodać Stretch Goal W module Cele dodatkowe wpisz nazwę celu, próg i status (opcjonalnie licznik z kampanii).
Dodać dodatek lub nagrodę Przejdź do kampanii → Dodatki lub Nagrody → Dodaj nowy → Wybierz produkt z katalogu.
Edytować opis produktu W katalogu produktów edytuj opis krótki (tekstowy), opis długi i opis dodatkowy (w edytorze).
Nadpisać cenę produktu w kampanii W module kampanii przy dodatku lub nagrodzie wpisz cenę kampanijną.
Przypisać produkt do kategorii kampanii W katalogu produktów wybierz odpowiednią kategorię kampanii.
Przygotować eksport zamówień do logistyki

Na ten moment ręcznie z eksportu zamówień + grupy + strefy. Planowana zakładka Logistyka

Dodanie nowego produktu (nagrody lub addona)

  1. Wejdź w panel administracyjny → zakładka z produktami.
  2. Ustaw:

    • Nazwę, opis
    • Cenę kampanii oraz cenę końcową (PLN)
    • Dostępność (Dostępne od / Dostępne do)
    • Widoczność na stronie (checkbox)
  3. (Opcjonalnie) Przypisz addon do konkretnej nagrody lub zestawu.

Konfiguracja addonów i fal wysyłki

  1. Przejdź do edycji danego addona.
  2. Ustaw:

    • Fala wysyłki (np. fala 1, fala 2)
    • Koszt dostawy
  3. Nie trzeba ustawiać tych danych w nagrodach – są dziedziczone z addonów.

Zarządzanie użytkownikami (Bakerami)

Opcja 1 – automatyczna rejestracja (frontend):

  • Użytkownicy tworzą konto na stronie rejestracji (np. adres-strony/reg).
  • Podają e-mail, imię, nazwisko, hasło.

Opcja 2 – ręczne dodanie przez administratora:

  • Przejdź do „Użytkownicy” → „Dodaj użytkownika”.
  • Wpisz dane użytkownika.
  • Kliknij na jego konto i ustaw mu hasło.

Testowanie koszyka i płatności

  • Po stronie frontend:

    • Dodaj produkty do koszyka
    • Usuń je
    • Sprawdź podsumowanie zamówienia z prawej strony
    • Przetestuj działanie przycisku płatności

Przygotowanie importu danych z kampanii

  1. Zweryfikuj:

    • Ceny produktów
    • Podatki
    • Koszty dostawy
    • Zgody i dane adresowe użytkowników
  2. Po potwierdzeniu poprawności – zgłoś gotowość do importu 

Etapy pracy z Pledge Managerem ICEberg CMS 5

Etap Działanie
🔄 Konfiguracja wstępna Tworzenie nagród, addonów, ustawienie cen i dostępności
👥 Użytkownicy Rejestracja frontendowa lub dodanie przez administratora
🧪 Testy Dodawanie/usuwanie z koszyka, płatności, wygląd
📥 Import Import zamówień z kampanii crowdfundingowej
📧 Komunikacja Wysyłka powiadomień e-mail do zarejestrowanych użytkowników

Dodatkowe uwagi:

  • W systemie są dostępne dwa typy produktów: prosty i zgrupowany.
  • W przyszłości mają dojść: produkty wirtualne, dostępy, produkty z wariantami.
  • W kampanii nie są używane:

    • Atrybuty (parametry typu ilość kart, wymiary)
    • Stan magazynowy
    • Identyfikatory zewnętrzne (EAN itp.)

ICEberg CMS 5 jako Pledge Manager zapewnia pełną obsługę użytkowników po kampanii crowdfundingowej — od importu danych, przez zarządzanie zamówieniami i adresami, po kontrolę zgód marketingowych i komunikację mailową. System wymusza uzupełnienie adresów po logowaniu i pozwala na elastyczne zarządzanie grupami subskrybentów i zgód.

ICEberg CMS 5 w roli Pledge Managera daje możliwość obsługi:

  • Kampanii crowdfundingowej z dodatkami, nagrodami i stretch goalami.

  • Grup użytkowników i przypisywania zamówień wg dat.

  • Stref kosztów dostawy z możliwością rozbudowy pod eksport logistyczny.

  • Elastycznego nadpisywania cen w kampanii niezależnie od katalogu sklepu.

  • Edycji treści produktowych w systemie kampanii i katalogu.

Oferta szkoleń
Ustawienia dostępności
Wysokość linii
Odległość między literami
Wyłącz animacje
Przewodnik czytania
Czytnik
Wyłącz obrazki
Skup się na zawartości
Większy kursor
Skróty